排位赛是玩家证明自身实力的核心玩法,但参与排位需要满足特定条件。账号等级必须达到10级,这是解锁排位模式的基础门槛。提升等级的主要方式是参与匹配或人机对战,对局表现越好获得的经验值越多。玩家需拥有至少20名可用英雄,系统会通过任务和商城等途径提供部分免费英雄,其余需通过游戏内货币购买或活动获取。这两项条件确保了玩家具备基本的游戏理解和英雄池深度。

排位赛的段位机制与端游类似但略有调整。从低到高分为黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、翡翠、钻石、大师、宗师和王者十个段位,其中翡翠是手游新增的过渡段位,位于铂金与钻石之间。黑铁至翡翠段位采用钻作为晋级单位,每获胜一局可获得一个钻,晋级大段需完成晋级赛;钻石及以上段位则启用胜点系统,单局胜负影响的胜点增减会根据玩家表现动态调整。这种分层设计旨在更精准匹配实力相近的对手。
单人排位不受段位差距约束,但组队排位时队友间段位不能超过两个大段。例如黄金段位玩家仅能与白银至铂金段位的玩家组队。五排队伍允许跨两个大段位匹配,但系统会综合队伍整体实力调整对手强度。若玩家长时间未进行排位对局,钻石及以上段位会因休眠状态扣除胜点,需定期参与比赛维持段位。

排位赛中还需注意英雄分限制和位置声明机制。部分高端局会要求玩家使用熟练度达标的英雄,避免练英雄行为影响对局质量。选人阶段需提前声明意向位置,系统会优先分配但无法完全保证。这些规则旨在提升排位赛的竞技公平性。完成排位征程任务还可领取赛季皮肤等奖励,但奖励获取与段位高低无关,仅需参与足够场次即可。

英雄联盟手游排位赛通过等级、英雄数量、段位规则和组队限制等多维度要求,构建了相对严谨的竞技环境。玩家需投入时间熟悉基础操作并扩展英雄池,同时关注段位维护机制,才能更高效地参与排位挑战。
