白虎作为高爆发物理输出角色,其强度高度依赖阵容搭配,但由于自身防御短板,容易在战斗中受到特定类型角色的针对。白虎的高爆发特性适合与群体输出型角色配合,但在面对具备控制或高生存能力的敌方阵容时,输出效率可能大幅降低。玩家需注意调整角色速度属性,确保输出节奏与团队配合同步,以避免被敌方抓住弱点快速击破。

具备群体眩晕和减益效果的角色能有效限制白虎的行动,大幅降低其技能命中率和输出机会。阴阳家体系的控制技能可以通过眩晕和debuff干扰白虎的爆发节奏,迫使玩家在阵容中优先考虑解控或反制手段。少司命等控制型角色的技能在实战中能直接威胁白虎的生存环境,因此面对这类敌方阵容时需提前部署防护策略。

高防御属性和治疗能力突出的角色可以承受白虎的瞬间伤害,并通过持续恢复抵消其爆发优势。医仙端木蓉的治疗与增益效果能弥补白虎防御不足的缺陷,但在敌方拥有类似角色时,白虎的清场能力会受到显著制约。盖聂和无双等前排角色凭借修复与护甲提升技能,能在持久战中逐步消耗白虎的输出资源。

位移型角色在特定场景下可能因技能机制而被白虎克制,但灵活的阵容搭配能扭转这一劣势。墨鸦和白凤等位移英雄在使用技能后容易遭受白虎的针对性打击,但若敌方通过速度属性或先手控制抢占先机,白虎的反制能力会下降。玩家需注意敌方阵容中敏捷角色的分布,避免因位移链打断而丧失输出窗口。
动态克制系数和职业专属装备等因素会影响白虎阵容的实际表现,需通过属性调整和资源分配优化应对。装备词条中的职业克制系数可能放大特定角色对白虎的威胁,例如墨家专属装备在机关城场景中的伤害加成。玩家应建立角色、装备与场景的三维匹配方案,优先提升白虎的暴击和速度属性以强化其短板。
通过搭配控制流派或生存向角色,如阴阳家弟子或端木蓉,可以部分抵消敌方的克制效果。关注版本更新中的隐藏机制和场景加成,能帮助玩家在高端对局中维持阵容的稳定性。
