你可以使用的核心作战兵种主要分为三大类:步兵、骑兵和弓兵,它们各自拥有鲜明的定位。步兵是战场上的坚实盾牌,以其出色的防御和生命值著称,天生擅长对抗骑兵,在正面承受伤害和持久战中表现最为可靠。骑兵则是迅捷的利刃,拥有所有兵种中最高的机动性和可观的突击伤害,尤其善于打击敌方的弓兵部队,执行快速支援、侧翼包抄或追击任务。弓兵是远程火力核心,能够在安全距离造成大量伤害,对步兵形成有效压制,但其弱点在于自身较为脆弱,生存能力较差,需要严密的保护。理解这三种基础兵种的特性,是规划一切战术的起点。

决定打架胜负的关键机制之一在于兵种间的相互克制关系,即步兵克制骑兵、骑兵克制弓兵、弓兵克制步兵。这一原理要求你在出战前,务必通过侦察等手段摸清敌方的主力兵种构成,从而有针对性地派出克制其的部队。发现对手集结了大量弓兵,那么优先派出骑兵部队进行冲击往往能大幅降低己方战损,取得优势。反之,若你无视克制关系,用被对方克制的兵种硬碰硬,则会承受额外伤害,导致战斗效率低下。高明的指挥官不会固定使用一种兵种,而是像玩剪刀石头布一样,根据敌情灵活切换自己的出牌,将克制优势转化为胜势。

当你从主动进攻转为防守方时,兵种选择的侧重点会发生变化。驻防城市或旗帜的核心思路是拖延时间、消耗敌方兵力并等待支援,因此对部队的防御属性和持续作战能力要求更高。通常情况下,防御力高的步兵和能够远程输出的弓兵是驻防的主力选择。步兵能有效吸收伤害,而城墙上或建筑后的弓兵可以安全地倾泻火力。你也可以采用混兵策略,例如在步兵和弓兵为主体的防守部队中,混编少量骑兵,专门用于反制和驱散试图靠近的敌方弓兵集群。防守并非被动挨打,动态调整驻防部队以应对敌方不同的进攻组合,是提升防守成功率的重要技巧。
兵种本身的属性只是基础,真正让你的部队产生质变的是与之相匹配的统帅以及科技装备的加成。不同的统帅天赋和技能会对其率领的特定兵种有巨额强化。一些紫将和金将的天赋树中专精于步兵、骑兵或弓兵,点满后能带来攻击、防御、生命和行军速度的全面增益。在培养将领时,应有意识地让你计划发展的主力兵种与对应领域的强力统帅绑定,比如让擅长步兵的统帅带领你的步兵军团,让骑兵统帅指挥骑兵队,这样才能最大化部队的战斗力。军事科技的研究和特定装备的锻造,也能定向提升某个兵种的各项属性,这是长期提升部队实力的必经之路。

除了遵循基本的克制关系,一些战术细节也能影响兵种发挥的效能。利用地图上的资源田或关卡作为屏障,可以为你的弓兵部队创造安全的输出环境。骑兵的高机动性使其非常适合执行打了就跑的游击战术,骚扰对手的采集队或落单部队。多个玩家集结联合进攻时,更要注意兵种的纯粹性,尽量保证集结队伍内是单一的、克制敌方的兵种,以避免混兵带来的高昂战损。打架难免消耗,因此你需要注意己方医院容量和资源储备,确保在激烈交战后有资本快速恢复兵力,维持持续的作战能力,避免因一时冲动而耗尽家底。
