换将升级是一个系统的资源再投入过程,其资源消耗贯穿于武将从低等级到形成战力的全周期。所需资源主要分为几大类别:木材、铁矿、石料、粮食这四大基础资源,用于征兵和建筑升级;铜币与战法经验,用于武将技能学习和提升;以及玉符这类特殊货币。这些资源的投入并非一次性,而是伴随武将的培养持续发生,基础资源的充足与否直接决定了你能否为新的武将队伍提供足够的兵力支持。

快速提升武将等级是换将后的首要步骤,这需要规划特定的资源消耗路径。在游戏初期,通过反复扫荡二级和三级野外土地是获取经验的主要方式,这要求你的主力队伍保持充足的兵员,从而持续消耗粮食和铁矿等征兵资源。当玩家名望达到一定阶段后,会解锁练兵功能,这是中后期最稳定的升级途径,但需要消耗政令和铜币来获取大量经验。采用由高级武将带领、低级武将仅带少量士兵参与战斗的撞地策略,可以近乎无损地让新武将获得经验,其核心成本在于组织战斗所耗费的武将体力和时间机会。

为换上的新武将配置并升级战法,是资源投入最集中且影响战力最关键的环节。学习与升级战法需要消耗大量的战法经验,这些经验通常通过分解多余的武将卡牌或使用特定道具获得,这间接消耗了你的武将招募资源。一个高等级的战法往往需要成千上万的经验值,这意味着你可能需要分解多个备用武将。高级战法往往对武将的兵种适应性、阵营搭配有要求,优化这些配置可能需要你进一步投入资源去转换兵种或尝试不同的武将组合,以追求战法联动的最大化效果。

你需要平衡新队伍征兵消耗与主城资源产出之间的关系,尤其是在升级关键建筑如兵营、主城本身以提升统率值和兵力上限时,石料资源会异常紧张。合理的策略是优先保障一种核心资源的囤积,例如通过升级仓库容量来存储大量石料,以应对主城升级的瞬间大额消耗,同时利用市场功能与其他资源进行有限度的转换。加入活跃的同盟也能通过资源加成和技术共享,有效缓解你的资源生产压力,为持续培养新武将提供长期保障。
