大掌门哪几关需要集中精力攻克
血战是极具挑战性的核心玩法,通关的关键在于合理的弟子培养和阵容搭配,这是你后期发展的坚强保证。每天血战有三次机会,你需要规划好每次的目标,比如第一次可以主要为了获取钥匙,后两次再全力冲击排名获取更多星星,如果两头都想要反而可能落空。在血战过程中,属性加成的选择要优先攻击,没有攻击时则看你弟子是普遍血多还是防高,哪项高就选哪项。当你遇到像七打七杨过组这样难打的对手时,有个小技巧可以试试,退出再重进可能会变成更容易的菜鸟萧峰组,不过这个技巧有时会失效。还有一种策略叫做卡血战,即不升级,专门打五、六、七人阵来赚取元宝,这种做法可以让你在当下阶段获得优势,但不宜卡太久,否则会失去很多游戏乐趣,另一种思路是进行等级压制,通过每天购买体力快速升级,当别人还在打六人阵时你已开始打七人阵,从而获取更多元宝回报。

闯江湖是升级、获取装备、武功和银两的重要途径,也会掉落魂魄和武功残章,由于体力恢复缓慢,绝不能浪费。初期应一个个关卡推进,能打三星最好,打不了三星就继续下一个,直到打到完全无法那个关卡为止。之后需要回过头来,集中精力攻打那些会爆出武功和装备的特定关卡,这些资源在后期都非常有用。千万不能忽视银两的重要性,人物三十级以后,装备强化到八十级以上时,一次强化就可能花费五十万左右,八个人的装备强化起来消耗巨大,后期强化前都希望能出现暴击以节省资源,这也解释了为什么有人愿意用元宝去兑换破阵活动的一百多万银两奖励,因此前期合理赚取和使用银两至关重要,赚取银两主要依靠血战每五关的奖励、江湖过关奖励、卖装备以及破阵活动排名奖励。

主要用于刷取培养丹和银两,本质上是元宝兑换资源的一种方式。开箱子是游戏内获取资源的重要环节,但设计上存在概率问题,比如内测时培养丹容易连续开出,而公测后则可能与喇叭交替出现。在资源获取方面,指点对于弟子升级非常重要,有一种卡指点的策略,即在慕容复和鸠摩智副本中反复刷取,因为这两个副本前期给出指点的概率相对较高,持续刷到门派11级,通常能积累一定数量的指点,同时还能刷到丙级装备为后续江湖之路打下基础。像练气这样的玩法也需要集中投入,例如弟子等级超过65级并配备2个真气后,可以在掌门19级时开始参与物我两忘修炼,每日需消耗大量银两。精英江湖副本会消耗精力,用于获取门派信物和声望帖,是提升弟子属性的关键,需要合理规划挑战节奏,优先将精力投入到核心弟子的培养和奖励更丰厚的日常活动中。