可莉作为原神中的五星火属性法器主C角色,其输出核心依赖于重击和爆裂火花机制,通过平a、元素战技与元素爆发的组合造成持续火元素伤害。她的元素战技蹦蹦炸弹具有20秒冷却时间并可初始使用两次,投出后弹跳爆炸三次并分裂诡雷,而元素爆发轰轰火花需60能量和15秒冷却,召唤火花进行范围攻击。天赋中的爆裂火花在平a、开e或开q时有概率获得,消耗后可实现不耗体力的强化重击并获得增伤,但这一切都建立在站场输出的基础上,使得她的技能间隔和能量管理成为关键弱点。

利用元素克制是应对可莉的有效策略,因为火属性角色容易被水元素或冰元素触发蒸发或融化反应,从而大幅提升对其的伤害输出。在配队中,可莉常依赖水或冰元素角色来增强自身输出,反之在对抗时优先选择这些元素角色可以快速削减她的血量。水元素技能能持续附着以触发蒸发,而冰元素则可结合其他反应造成控制效果,不过需注意可莉的重击和范围伤害可能覆盖元素附着,因此需要精准timing和元素应用频率。

可莉的技能冷却时间和能量需求较高,元素战技有20秒CD,元素爆发需60能量,这导致她在技能空窗期输出大幅下降,成为反击的最佳时机。她的定位是站场主C,大招无法脱手,因此依赖连续攻击来维持伤害,如果使用控制技能或打断手段干扰她的重击或爆裂火花消耗,可以有效降低其威胁。她的天赋中重击暴击后能为全员恢复能量,但这在对抗中反而可能成为弱点,因为高频率攻击会暴露她的位置和模式。

整体战术上,对抗可莉需要结合元素反应、技能打断和位置控制,优先使用水或冰元素角色施加持续压力,并在她使用元素爆发时保持距离以避免范围伤害。由于可莉的输出依赖站场和重击,利用盾牌或减伤技能可以减少所受伤害,同时瞄准她的技能冷却间隔发动攻击。她的机制虽强但并非无解,通过合理元素搭配和时机把握,可以有效应对她的高输出威胁。
