德莱文被公认为操作难度最高的英雄之一,尤其对新手极不友好。他的斧头落点机制需要精准走位接取,同时还要兼顾对线压制和团战输出,稍有不慎就会陷入被动。这种高强度的操作要求让许多玩家望而却步,即便是有经验的ADC玩家也需要大量练习才能掌握其精髓。

杰斯的双形态切换机制同样让新手头疼,他拥有远程和近战两套技能组合,理论上能打出双倍伤害,但实际战斗中需要快速判断形态切换时机。手游屏幕空间有限,更增加了技能瞄准和连招衔接的难度,团战时容易因操作混乱而失去作用。这种复杂的机制设计使得杰斯成为上手门槛极高的选择。
冰晶凤凰艾尼维亚的难点在于技能预判和地形控制。她的冰墙和暴风雪需要极高的位置感,而被动复活机制又要求玩家对自身生存有精确计算。新手往往难以平衡进攻与防守节奏,导致要么打不出伤害,要么频繁触发被动陷入劣势。这种对战场全局把控的要求远超常规法师。

暗夜猎手薇恩虽然技能描述简单,但实际依赖极致的走A技巧和隐身时机把控。她的射程短且身板脆弱,需要玩家在刀尖上跳舞才能发挥刺客型ADC的威力。没有位移技能的新手很容易被集火秒杀,而大招被动的隐身效果若使用不当反而会暴露走位破绽。

影流之主劫的影分身机制堪称手游操作天花板,分身的位置交换、技能复制以及能量管理需要分秒不差的决策。新手常因分身使用失误导致突进后无法撤退,或是能量不足打不出爆发。这种对微操和战场阅读能力的双重考验,使得劫成为高风险高回报的典型代表。
