开局的首要准备在于完成出身与初始属性的抉择,这是塑造角色长期发展潜力的基石。游戏提供多种出身,其中孤儿与武学世家是两种主流且值得深入考量的方向。选择孤儿出身可以额外获得5点福缘属性,该属性直接关系到挂机收益与日常任务奖励,是前期积累资源的核心,且福缘主要通过购买月卡提升,此选择相当于节省了部分资源投入。初始属性总和固定,需合理分配臂力、身法、悟性、根骨,其中根骨直接影响生存能力,通常被优先考虑;福缘作为特殊属性应尽力在开局时刷到较高数值,而容貌可通过道具调整无需过分关注。一个理想的孤儿开局是设法将福缘提升至27点,为后续的平稳发展奠定基础。

选定出身属性后,紧接着便是决定投身何门何派,这深刻影响初期的游戏体验与推图效率。新手玩家应优先考虑那些能让前期进程更为顺畅的门派,而非过早追求所谓上限。一个典型的推荐是控制能力较强的中立门派,其门派武学可能包含拳脚和鞭法等多种控制技能,有助于在战斗中建立优势。另有以高输出为特点的剑术门派,其主动技能能带来爽快的战斗体验。还有的门派以其独特的一拖三武学闻名,即一门武学可同时用于内功、招架和拳脚,功能全面。需部分门派存在特定的属性入门门槛,或对侠义值有正邪要求,选择前需确认自身条件符合。

正式踏入江湖后,初期的行动路径与资源规划需要清晰。进入游戏主页后,首要步骤是拜入心仪的门派师门,随后将门派心法请教至一定等级,这是解锁并装备大多数门派武学的前提。之后的核心循环便是推图、挂机提升角色等级以及通过打坐增强内力。在资源使用方面,游戏内的元宝需精打细算,前期建议优先用于购买章节以解锁更多游戏内容,其余元宝可暂时保留。每日通过观看广告、分享游戏或购买月卡是获取元宝的稳定途径。贡献点则可通过向师傅请安等方式获取,用于在师门界面兑换武功残页等关键物品。

为长远发展计,还需对游戏中的一些重要系统建立初步认知。神兵打造是一个深度玩法,对于新手而言,可以从刺剑类武器入手追求属性完善,但因其耗材巨大,通常建议在游戏进程的中后期再进行毕业神兵的打造。家园系统的选择也存在不同思路,根据自身投入计划,在高门与阳口间做出合适决定。游戏中设有科举考试等功名获取途径,分为乡试、省试和殿试多个阶段,可作为提升角色名望的一个方向。理解这些系统的大致框架,有助于在游戏过程中做出更合理的长期规划,避免后续发展遭遇瓶颈。
