攻城战的胜负很大程度上取决于英雄的选择。步兵英雄如孙武和理查一世是守城的核心,他们凭借高防御和生命值能有效抵御敌方进攻,而骑兵英雄如曹操和源义经则更适合快速突袭和骚扰。弓兵英雄如李成桂在后期能提供强大的远程火力支持,但需要较高的培养成本。攻城器械英雄如红胡子和穆罕默德则专门针对城墙和防御建筑,能大幅降低攻城难度。
步兵英雄在攻城战中表现稳定,尤其是孙武和理查一世。孙武的技能具备范围伤害和减伤效果,适合驻防和团战,而理查一世的高生存能力和治疗技能能延长部队的作战时间。步兵的缺点是机动性较差,容易被弓兵克制,因此在面对远程部队时需要搭配其他兵种或战术。如果敌方以骑兵为主,步兵能凭借克制关系占据优势,但需注意避免被敌方集结部队集中突破。
骑兵英雄的机动性使其在攻城战中能发挥独特作用。曹操和源义经的组合能快速突袭敌方资源点或薄弱防线,扰乱敌方部署。曹操的技能提升行军速度和攻击力,适合闪电战,而源义经的高爆发伤害能迅速削减敌方兵力。骑兵的弱点是防御较低,面对步兵时劣势明显,因此需避免正面强攻,转而利用速度优势进行骚扰或配合主力部队牵制敌方。

弓兵和攻城器械英雄在特定情况下能改变战局。李成桂的远程范围伤害能对密集防守的敌方造成巨大威胁,但需要较高的技能等级和装备支持。红胡子和穆罕默德则专门针对城墙和防御建筑,能有效降低攻城难度,但自身生存能力较弱,需搭配步兵或骑兵保护。弓兵和攻城器械的运用需要精确的时机和位置选择,过早暴露可能导致被敌方优先集火。

英雄的选择还需结合科技、装备和联盟协作。军事科技的提升能增强兵种属性,弥补英雄的某些短板。高级装备能显著提高英雄的战斗力,尤其是在攻城这种高消耗的战斗中。联盟成员的支援能提供额外的驻防部队,减轻守城压力。合理的英雄搭配和战术执行是攻城成功的关键,盲目追求单一兵种或英雄可能导致战术僵化。

步兵提供稳定的防御,骑兵擅长快速打击,弓兵和攻城器械则在特定条件下发挥决定性作用。玩家应优先培养符合自身战略方向的英雄,并通过科技和装备进一步提升其战斗力,以在攻城战中占据优势。
