部队统御值直接决定了你能上阵的武将组合强度,而提升统御值需要消耗大量资源。初始统御上限为10,通过升级君王殿每级增加1点统御上限,但君王殿升到8级后就不再增加,需要转向升级帅令坛,每次升级帅令坛也能提升1点统御上限,最高可达到20。君王殿和帅令坛的升级需要消耗木材、铁矿、石料等基础资源,尤其是后期升级帅令坛,单次消耗可能达到10万木材、10万铁和20万石头,对资源储备要求极高。

前期主城升级到7级是建造分城的最低条件,同时需要声望达到6000,分城建造期间同样消耗铁矿、石料和木材。分城建成后,兵力提升依赖征兵操作,而征兵又需要粮食和铜币。分城的军舍和兵营建筑能增加兵力上限,但升级这些建筑同样需要大量石料和木材。统御值提升不仅是君王殿和帅令坛的升级问题,还涉及整个资源链的平衡,尤其是石料在城建中消耗最大,需优先保障。

统御值越高,能搭配的武将强度越高,但高统御武将(如7统御值的核心武将)会快速消耗资源。三个7统御武将组成的21统御队伍,虽然战力强大,但对资源的需求呈几何级增长。军营升级能增加带兵量,每次升级单个武将带兵上限提升,但军营升级本身也需要消耗资源,尤其是高阶军营对石料和铁矿的需求极高。统御值提升后,必须同步升级资源产量建筑,如农场、伐木场、采石处和冶铁台,否则资源缺口会严重影响部队扩张速度。
资源州的高级地块是后期资源的主要来源,6级以上资源地产量大幅提升,但占领高级地需要足够兵力支撑。统御值提升后,部队强度增加,能更快攻占高级地,形成良性循环。高级地守军强度也更高,侦察和兵种克制变得尤为重要。屯田是快速获取指定资源的有效手段,每次屯田消耗3策书和15体力,10分钟后可获得大量资源,适合在资源紧缺时集中补充某一类资源。

合理规划资源分配,优先保障石料和铁矿供应,同步提升资源产量和高级地占领效率,才能确保统御值提升后部队战力持续增长。
