武将的兵种可是咱们打仗的核心要素之一。每个武将都能带五种兵种上阵,分别是骑兵、盾兵、弓兵、枪兵和器械兵,但他们的适性可不一样,有的擅长骑马冲锋,有的则更适合扛盾防守。兵种适性分四个档次:S级能发挥120%属性,A级是标准水平,B级降到85%,C级就更弱了。所以咱们挑武将时,不光看技能,还得瞅瞅他的兵种适性,S级兵种的武将绝对是香饽饽。

骑兵跑得最快,适合突袭和快速支援,但碰上枪兵就得吃瘪;盾兵皮糙肉厚,专门克制弓兵的远程火力;弓兵能躲在后面疯狂输出,不过遇到骑兵冲脸就危险了;枪兵专治骑兵,但得小心弓兵的火力覆盖;器械兵攻城厉害,但打架时谁都打不过,只能拆城墙用。这些克制关系可得记牢,不然上了战场才发现自家队伍被对面按着打,那可就尴尬了。

有些特殊武将还能让普通兵种进阶成精锐部队,比如把枪兵变成大戟士,或者让骑兵升级为西凉铁骑。这些进阶兵种往往有额外效果,比如增加伤害或者附带特殊攻击。不过进阶需要消耗特定武将的战法,所以咱们得权衡一下,是留着武将上场还是拆了换兵种战法。
配队伍时别光盯着兵种克制,还得看武将本身的属性和技能搭配。比如你组了一队全是S级弓兵的武将,结果发现技能全是近战输出,那还不如换个A级适性但技能匹配的武将。战场形势千变万化,多试试不同组合才能找到最适合自己的套路。

兵种玩法是这游戏的精华之一,咱们慢慢摸索,总能玩出花样来。没有绝对无敌的配置,只有灵活应变的策略!
