武将筛选的核心逻辑围绕兵种特性、战法效果、地形适配性以及成长潜力展开。武将分为白、黄、红、紫四个品质等级,品质越高基础属性与成长值越突出,紫将作为顶级武将通常具备更强的统御力(影响普通攻击)和勇武值(影响战法格挡)。初期可通过主线任务获取基础武将如张梁、华雄,随着等级提升逐步解锁高阶招募,重点优先选择具备专属战法或地形加成的武将,例如严颜的城池攻击天赋可提升20%攻城效率,庞德的平原突击天赋则适合野战场景。需注意武将解雇后可通过酒馆重新招募且等级保留,因此资源有限时应避免频繁更换阵容。
武将战法的筛选需结合战斗场景与阵容搭配。单次战法将如黄忠的石破天惊可造成4排范围伤害,适合快速清场;而太史慈的乘胜追击能释放两次战法,在持久战中更具优势。特殊战术如典韦的天谴飓风可封锁敌方战术战法,对依赖技能的敌人有显著克制效果。战法将的勇武值需重点关注,较高勇武能提升战法抵挡概率,例如周泰虽无战法但其全地形战术适应性使其成为万金油选择。同时需避免战法类型重复,如许褚与黄忠同为4排伤害战法将,通常只需保留其一。

游戏内包含平原、山地、水域、城池四类地形,武将天赋如夏侯惇的水域战斗力提升16%,徐晃的平原加成16%,需根据常作战地图调整阵容。攻城专用将如魏延拥有45%城池攻击加成,是攻打关隘的核心选择。需注意部分武将具备复合地形优势,如张飞同时拥有山地防守天赋和残血增伤战法,在特定地形能发挥双重效能。筛选时应建立至少两支分别擅长野战与攻城的队伍以应对不同战局。

后期武将觉醒系统大幅改变筛选策略。觉醒需消耗特定资源酒,不同武将觉醒条件各异,如典韦觉醒需前置宝物恶来双戟。觉醒后武将可获得质变技能,如张飞的震天咆哮在残兵状态下可造成倍数伤害。筛选潜力股时应优先考虑觉醒收益高的武将,同时平衡资源投入,避免因集中培养导致阵容短板。珍宝系统的西域锦囊可替代部分觉醒材料,合理利用能加速核心武将成型。

朱雀套装适配太史慈等战法将,可强化爆发输出;霸下套装配合典韦能极大提升生存能力。筛选时需同步考虑武将特性与套装效果,例如驱虎套装赋予的两次战法效果对太史慈有质的提升。极装系统对武将加成显著,143级赵云副本等高端关卡往往需要特定套装组合才能通过,因此后期需围绕核心套装反向筛选适配武将。
