重生装备是7.0版本后新增的核心战力系统,其属性侧重分为攻击型(戒指、项链、圣物、圣器)和防御型(头盔、护甲、护手、护腿、鞋子)。装备品阶分为蓝色(4条卓越属性)、紫色(5条)和紫闪(6条),初次重生会获得基础蓝色套装,高阶装备需通过击杀重生BOSS获取宝箱随机掉落。重生装备无职业限制,但需满足重生阶数和等级要求,进阶仅需集齐对应的淬炼点、锻造点和涅盘点,成功后战力提升显著。

重生宝石与炫彩宝石是强化重生属性的关键材料,通过击杀重生BOSS的奖励宝箱随机获取属性。若对属性不满意,可将宝石分解后重新合成目标属性,但炫彩宝石无法合成且需通过三合一方式升级,要求主位与辅位宝石等级一致。装备打孔方面,重生主武器自带炫彩宝石孔,其余装备需消耗神匠尖锥开启重生宝石孔,两类宝石孔仅能镶嵌对应类型宝石,不可混用。
重生系统分为三阶段:首次重生需10转1级、12万战力及满培养翅膀,获得印记点数、地图权限和专属属性;二次重生需60级重生等级及16阶声望成就,属性提升幅度更大;第三次为当前版本上限,需140级重生等级、20万战力及15阶10级梅林之书,完成后解锁240级等级上限与300点额外印记。每次重生会赋予职业专属属性,且重生力量仅在前两次生效,需谨慎规划使用时机。

装备选择需结合角色定位与战斗场景。攻击型装备优先提升输出职业的爆发能力,防御型装备适合承担伤害的职责。在PVE场景中可侧重攻击属性以快速清怪,PVP则需平衡攻防。重生宝石属性建议优先选择与职业核心技能匹配的加成,炫彩宝石因获取难度较高,应优先用于关键属性突破。进阶材料可通过日常活动积累,无需急于消耗资源兑换。

需注意重生装备与常规装备系统的互补关系。翅膀培养、转生等级等传统成长体系仍影响基础属性,重生系统更多提供百分比加成的边际提升。建议在满足基础战力门槛后再集中投入重生资源,避免因属性稀释导致收益下降。定期参与重生专属活动如创世纷争可稳定获取高阶材料,同时关注版本更新对装备体系的调整。
