培养角色需要系统性的规划,尤其是针对辅助或功能型角色(如好孩子类角色)。首先需明确角色定位,例如诚实的好孩子成就关联的角色通常具备解谜或剧情互动功能。这类角色的培养重点在于技能升级、装备适配及任务触发条件。初始阶段应优先完成相关支线任务,例如收容舱段的老朽科员对话,选择特定选项以解锁成就。

技能升级方面,辅助型角色需侧重功能性天赋。例如佩拉的群体减防战技或停云的充能终结技,应根据队伍需求分配资源。若角色具备控制或增益效果,优先提升战技和天赋等级,普攻可暂缓。遗器搭配以能量回复效率或效果命中为主,外圈推荐云无留迹的过客套装提升治疗或辅助能力,内圈选择折断的龙骨增加全队暴击伤害。光锥优先选用专属或高叠影四星武器,如记忆的质料提供护盾和抗性。

例如诚实的好孩子成就需调查特定NPC并选择第三个对话选项,类似设计在支线中较为常见。部分成就要求硬接BOSS技能或限制战斗次数,需提前调整队伍配置,例如携带存护角色吸收高额伤害。模拟宇宙等模式中,权杖组件和星级选择影响输出效率,辅助角色需优先保证生存以维持团队增益。
前期不必强刷金色遗器,40级前以紫色过渡为主。行迹材料缺口较大,建议均衡刷取而非集中投入。体力规划上,每日优先完成高奖励任务,周本和活动本按需攻坚。若角色为剧情限定或低星角色,无需过度追求命座,功能性满足即可。

辅助角色需与主C属性契合,例如量子队搭配银狼植入弱点,或虚数队配合砂金护盾。实战中需熟悉技能释放顺序,例如停云终结技应在主C行动前施放。多关注版本更新公告,部分成就或角色机制可能随补丁调整,及时适应变化可提升培养效率。
