魔魂的被动技能恶魔之魄是其核心优势之一,它赋予了魔魂一定的法术吸血属性。这意味着在对战时,玩家可以利用这一被动技能与对手拉开血量差距,确保自己有更安全的血线进行输出。特别是在前期伤害还未成型时,点出恶魔之魄能够让你在持久战中立于不败之地,为后续的爆发打下坚实基础。掌握冰脊之痕是使用魔魂的必备技巧,这个技能不仅伤害可观,还能提供少量的控制效果,使得魔魂在战场上更加灵活多变。
混沌之门和混沌之力是魔魂的重要技能,这两个技能提供了输出和控制的双重保障。具体使用时要根据对手的距离以及其他技能的冷却情况来决定。混沌之门可以制造混乱,使对手难以判断你的下一步动作;而混沌之力则能释放强大的能量,对敌人造成重创。这两个技能的灵活运用,将让你的魔魂在战场上无往不胜。噩梦之影是魔魂的回复技能,配合被动技能能恢复大量的血量。这一技能在对战中尤为重要,玩家可以多利用这一技能优势和对手进行换血,刷本时也能节省不少回血时间。
锁魂链是魔魂的另一个关键技能,它能在主动释放之后让角色进入一段时间的霸体状态。使用技巧是在对手衔接连招的时候果断开启,这样既能打乱对手的输出节奏,又能确保自己不被打扰地进行连招输出。锁魂链的精准使用将大大提高魔魂的战场生存能力和输出效率。魔魂的大招暗影冲锋的使用时机极为关键,最好是在对手被其他控制技能控住的时候释放。这样不仅能确保伤害打满,还能通过位移效果快速衔接后面的输出。

在技能搭配上,魂的瞬杀技能前期只需要几点便可用来连招起手,后期加满。三连杀是魂伤害最高的普通技能,前期建议主加。影杀范围最广,也是魂最实用的技能,建议加满。灭杀作为奥义技能,前期并没有那么多杀气,导致奥义一场战斗使用不了几次,所以前期可以考虑少加后期技能点多了再补满。这种技能加点方式能够确保魂在战斗中的连贯性和爆发力。

魂核搭配方面,特定的魂核组合将能触发对应的羁绊效果。召唤型的羁绊buff如斩魂、影舞、代行组合可以提供百分之五的暴击加成并召唤骷髅小队;增益型的羁绊buff如霜龙与古王组合可以提供百分之十五的伤害加成并降低自身所受伤害;复活型的羁绊buff如亡语、圣者以及猎人组合能激活一次复活机会并提供百分之三十的回血效果。这些魂核套装需要根据战斗需求灵活搭配。

战斗时需要注意耐力值的设定,攻击跟闪避都会消耗耐力值,保证耐力值不要低于30%才能有余力躲避boss的技能。技能配置最好带一个位移技能,当怪物冒红光释放大招时,如果闪避距离不够,可以直接使用位移技能搭配闪避拉开距离。因为闪避跟闪避之间是有着技能后摇的,但是技能加闪避的操作则是瞬间释放,一定时间里面拉开的距离会更多。这种操作技巧能显著提升生存能力。
