成为游击军需要满足两个核心条件:君王殿达到8级,且玩家当前处于非盟主状态。每个赛季开始时,君王殿等级会重置,因此玩家需重新升级至8级才能选择是否转为游击军。满足条件后,通过政厅的君主界面选择起兵即可完成身份转换。需成为游击军后将自动退出原同盟,并加入名为军势的特殊组织,该组织功能类似同盟但独立运作。游击军无法与其他游击军交战,仅能攻击非游击军玩家。

游击军的主要优势体现在速度和资源掠夺效率上。系统赋予游击军建造营帐速度提升和征兵速度增加的专属加成,使其能够快速集结兵力并发起突袭。游击军通过入侵指令占领普通玩家土地或拆除建筑可获得资源,被攻击目标将进入24小时战乱状态,期间无法产出资源或进行建造。若攻击主城或分城使其耐久归零,游击军可获得对方仓库资源的80%,同时目标城池进入24小时战乱状态。加入军势后,掠夺的资源会额外存入军势仓库,用于兑换预备兵、铜币等战略物资。

游击军的生存策略需围绕防御与机动性展开。主城耐久归零会导致游击军被驱逐至随机出生点,并损失20%仓库资源,因此需优先升级城防建筑。利用免战期(被驱逐后获得6小时保护)调整战略布局,避免连续受袭。军势提供的补给功能是游击军持续作战的关键,建议定期兑换资源以维持兵力。游击军之间虽无法交战,但可通过共享视野和驻守协作形成防御网络。

游击军的赛季奖励与普通玩家不同,其结算机制更侧重掠夺战绩。军势等级越高,可解锁的奖励越丰厚,需通过消耗战功和资源升级军势建筑。建议游击军玩家专注于高价值目标,如高级资源地或孤立城池,以最大化战功收益。由于游击军无法参与常规同盟的赛季任务,需通过掠夺行为积累个人贡献值,最终影响赛季末的奖励评级。
游击军玩法适合偏好独立作战和快速节奏的玩家。其核心逻辑是以战养战,通过高效掠夺弥补发展限制。需平衡进攻与防御,合理利用军势资源,并适应与常规玩家截然不同的赛季目标。
